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《腾讯传》总结By高飞燕

2018-08-03 汇众团建 阅读

小编说

【汇众人说】是汇众团建员工平时读书学习的学习笔记摘录,我们在此分享给更多的优秀团队,愿共同成长!

《腾讯传》总结

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分享人:顾问二部   高飞燕

创业的确艰难、残酷,腾讯这么牛的公司,在创业初期只能靠这里或那里接一些软件项目过活。资金的匮乏,未来方向的抉择,盈利模式的碰壁还有众人对自己的怀疑、产品危机、盈利危机等等,总是觉得腾讯的成长其实是受压迫的,与淘宝的一场恶战,使马化腾一跃成为全民公敌,日后的演练比所描述的还要激烈,腾讯也被挂上了很多的标签,“模仿而不创新,以天下为敌,拒绝开放”成为腾讯的“三宗罪”。
       腾讯从来没有哪一天可以高枕无忧,每一个时刻都可能是最危险的时刻。每天都如履薄冰,始终担心某个疏漏会随时致命一击。但是通过调整企业组织架构来匹配业务和发展。在腾讯的战略发展中,随着业务的不断调整和变更,腾讯内部的组织架构也在不断的进行调整,以匹配业务的需要。其内部形成的赛马机制,让如QQ秀、QQ空间以及微信等重大的创新均来自中基层的自我突破,而不是最高层的调研决策。如果仅仅是把腾讯前期的发展看做简单的复制抄袭,那它绝不会取得未来的成功。腾讯的这种“后发”战略,其实是在最大的程度降低创新的风险,同时集中自己的优势,动用自身的产品理念,将产品打磨到极致,从而超越对手。在这个时代,流量并不是关键,真正的用户会自己做出选择,真正的好产品最终会得到认可。
       在游戏这个领域中,腾讯最初的尝试之路并不顺利,甚至是接连的失败。但这些都不影响腾讯坚持去尝试,之后的他们总结原因,改变思路,通过将原有架构拆分,组建游戏事业部,打造全新的团队,并确定了自研加代理的方式,借着《穿越火线》《地下城与勇士》,一度成为当时的“游戏之王”。

不畏失败,在失败中总结经验,最终走向成功。


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